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Language:
Deutsch
Stats:
Published:
2026-02-13
Updated:
2026-02-13
Words:
1,548
Chapters:
1/?
Hits:
5

Meine persönliche Systemapokalypse

Summary:

Begleite Harrion Hale bei seiner reise durch die Systemapokalypse in deutschland, wo nicht jeder eine Knarre im Haus hat

Chapter 1: Die ersten Momente meines neuen Lebens

Chapter Text

Es war ein normaler Tag, als mein normales Leben endete – nicht nur meins, das von uns allen.
Ich bin Harrion Hale, ein siebzehn Jahre alter Schüler in der zwölften Klasse der Fontane‑Schule Neuruppin. Wie jeden Donnerstag habe ich auch heute wieder eine Doppelstunde Englisch: Gedichtinterpretation. Ich kriege das auf Deutsch schon kaum hin, und jetzt soll ich es in einer Fremdsprache machen – na danke.

Während ich mich durch ein Gedicht quäle, das irgendein vergessener Dichter im fünfzehnten Jahrhundert geschrieben hat, spüre ich, wie mein Kopf anfängt zu schmerzen, während unsere Lehrerin, Frau Eichenschild, uns erklärt, wie sich die deutsche Lyrik von der englischen und der amerikanischen unterscheidet. Und natürlich tut sie das auf Englisch. Ich muss also übersetzen, was sie sagt, was im Text steht und was ich schreiben will – am besten gleichzeitig. Ihr merkt: Ich hasse den Englischunterricht. Oder vielleicht nur den von Frau Eichenschild.

Plötzlich habe ich ein Gefühl, das sich anfühlt wie ein reißender Faden. Scheinbar bin ich nicht der Einzige, der es gefühlt hat, denn die gesamte Klasse hört auf zu schreiben, und Frau Eichenschild verstummt. Während wir uns alle umsehen, was das Gefühl ausgelöst hat, taucht im Zentrum meines Blickfelds plötzlich ein blaues, durchscheinendes Feld auf, in dem etwas steht, das ich anfangs nicht lesen kann, das aber schnell lesbar wird. Es ist eine Botschaft, die ich kaum glauben kann.

„Willkommen, Bürger Terras, im System.
Das System ist ein interplanetares System, das es ermöglicht, über die natürlichen Grenzen hinauszuwachsen. Es dient auch der Kontrolle des Manas, das euch jetzt erreicht. Ohne das System würdet ihr, die Flora und Fauna, wild und unkontrolliert mutieren, was ein Überleben der indigenen Bevölkerung unwahrscheinlich macht.

Das System bietet euch, den Menschen, als einzige sapiente Rasse der Erde, Klassen an. Ihr habt eine Stunde, um Klassen zu wählen, danach weist das System euch eine Klasse zu.

Seid vorsichtig, Menschen Terras: In einer Stunde beginnen eure Flora und Fauna zu mutieren, und es werden Monster aus anderen Planeten bei euch spawnen. Im Verlauf der nächsten 591 Tage werden sich die Level langsam erhöhen, bis sie das Ziellevel erreicht haben; danach steigen die Level im Laufe der Jahrhunderte weiter an.

Wir freuen uns, euch bald in Person zu treffen, und hoffen auf eine produktive und freundliche Zusammenarbeit mit euch. Wir wünschen euch alles Gute, bis sich eure Welt stabilisiert hat.

Gez.: die Bevölkerung des Systems“

Das ist doch wohl ein Witz! Aber wie wurde das gemacht? Ich meine, ich habe so etwas bei AR‑Brillen und Kontaktlinsen gesehen, aber ich trage weder eine Brille noch Kontaktlinsen, also kann es das nicht sein. Wenn das echt ist …

„Status?“

Vor mir taucht eine Fehlermeldung auf:
„Sie haben noch keine Klasse ausgewählt. Der Status ist bis dahin blockiert.“

Okay, der Befehl hat also funktioniert, ich bin nur noch nicht bereit. Dann wollen wir mal sehen, was dieses System anzubieten hat.

„Klasse.“

Vor mir erscheint eine Meldung mit sechs Knöpfen, die die Klassen zeigen.

„Ihnen stehen folgende Klassen zur Auswahl:
Schurkenklasse / Kriegerklasse / Schwerer‑Krieger‑Klasse / Bogenschützenklasse / Magierklasse / Heilerklasse.

Zu jeder Klasse erhalten Sie ein Set an Basisausrüstung. Bitte beachten Sie, dass die Entscheidung Sie nicht daran hindert, Fähigkeiten der anderen Klassen zu erlernen, wenn Sie das wünschen.“

Als ich auf Schurke klicke, kommt eine genauere Beschreibung der Schurkenklasse.


Schurke
„Die Schurkenklasse ist die Basisklasse aller Attentäter, Diebe und der meisten Klassen, die auf Heimlichkeit, Dolchkampf und Schattenmagie spezialisieren.
Schurken zeichnen sich durch hohe Geschwindigkeit, Geschicklichkeit und gute Wahrnehmung aus. Dies geht auf Kosten der Vitalität, Stärke und des Geistes.

Wertanstieg pro Level:

Beweglichkeit +3

Geschicklichkeit +3

Wahrnehmung +2

Vitalität +1

Stärke +1

Geist +1

freie Attributspunkte +3

Startset: einfache Lederhose, Tunika, zwei einfache Dolche

Passive Fähigkeiten: Einsatz von Dolchen, Vorsichtiger Schritt, Blutende Wunden
Aktive Fähigkeiten: Tarnen, Dolchwurf"


Interessant aber nichts für nichts mich.


Krieger
„Die Kriegerklasse ist die Basisklasse aller Frontkämpfer, Berserker und vieler weiterer Klassen, die sich auf rohe Körperkraft, Nahkampfschaden und den Einsatz schwerer Waffen spezialisieren.
Krieger zeichnen sich durch hohe Vitalität, enorme Stärke und robuste Konstitution aus. Dies geht auf Kosten ihrer Beweglichkeit, Geschicklichkeit und Wahrnehmung.

Wertanstieg pro Level:

Stärke +3

Vitalität +3

Beweglichkeit +2

Geschicklichkeit +1

Wahrnehmung +1

Geist +1

also lasse ich esfreie Attributspunkte +3

Startset: einfache Eisenbrustplatte, robuste Lederstiefel, schwere Einhandwaffe (Axt oder Schwert), einfacher Rundschild

Passive Fähigkeiten: Waffenkunde (Schwerter & Äxte), Eiserner Wille, Kriegerische Ausdauer
Aktive Fähigkeiten: Kraftschlag, Sturmlauf“



Ich mag es nicht Krieger zu spielen, ich kann es zwar aber es macht mir keinen Spaß, also lass ich diese Klasse erstmal links liegen.


Schwerer Krieger
„Die Klasse des Schweren Kriegers ist die Basisklasse aller Verteidiger, Waffenschilde und anderer Spezialisierungen, die sich auf maximale Haltbarkeit, Schadensreduktion und Schutz ihrer Verbündeten konzentrieren.
Schwere Krieger zeichnen sich durch enorme Vitalität, hohe Stärke und außergewöhnliche Widerstandskraft aus.

Wertanstieg pro Level:

Vitalität +4

Stärke +3

Wahrnehmung +1

Geist +1

Beweglichkeit +1

Geschicklichkeit +1

freie Attributspunkte +3

Startset: einfache Eisenrüstung, schwere Stiefel, robustes Einhandschwert, verstärkter Holzschild

Passive Fähigkeiten: Schildmeisterschaft, Standhaftigkeit, Zähe Haut
Aktive Fähigkeiten: Schildschlag, Verteidigungshaltung“


Nein. Einfach Nein. Punkt


Bogenschütze
„Die Klasse des Bogenschützen ist die Basisklasse aller Fernkämpfer, Waldläufer und Späher, die sich auf präzise Distanzangriffe, hohe Beweglichkeit und taktische Positionierung spezialisieren.
Bogenschützen zeichnen sich durch große Geschicklichkeit, gute Wahrnehmung und hohe Beweglichkeit aus.

Wertanstieg pro Level:

Geschicklichkeit +3

Wahrnehmung +3

Beweglichkeit +2

Stärke +1

Vitalität +1

Geist +1

freie Attributspunkte +3

Startset: einfacher Langbogen, Köcher mit 20 Pfeilen, leichte Lederrüstung (Weste & Armschienen)

Passive Fähigkeiten: Bogenkunde, Scharfer Blick, Leichter Schritt
Aktive Fähigkeiten: Präzisionsschuss, Schnellfeuer“


Wenn nichts besseres kommt nehme ich das.


Heiler
„Die Heilerklasse ist die Basisklasse aller Unterstützer, Lebensmagier und spirituellen Führer, die sich auf Wiederherstellung, Schutz und Regeneration spezialisieren.
Heiler zeichnen sich durch hohen Geist, starke Wahrnehmung und ausgeprägte magische Kontrolle aus.

Wertanstieg pro Level:

Geist +4

Wahrnehmung +3

Geschicklichkeit +1

Beweglichkeit +1

Vitalität +1

Stärke +1

freie Attributspunkte +3

Startset: einfache Stoffrobe, leichte Sandalen, hölzerner Stab oder Ritualbuch

Passive Fähigkeiten: Magiekunde, Sanfte Aura, Klarer Geist
Aktive Fähigkeiten: Heilende Berührung, Lichtimpuls“


Das beste bisher, aber kein Schaden dafür müsste ich kreativ werden.


Magier
„Die Magierklasse ist die Basisklasse aller Zauberwirker, Elementaristen und Arkanisten, die sich auf mächtige Fernkampfzauber, Kontrolle des Schlachtfelds und Manipulation arkaner Energien spezialisieren.
Magier zeichnen sich durch hohen Geist, starke magische Begabung und Kontrolle über Elemente und arkane Kräfte aus.

Wertanstieg pro Level:

Geist +4

Wahrnehmung +2

Geschicklichkeit +2

Beweglichkeit +1

Vitalität +1

Stärke +1

freie Attributspunkte +3

Startset: einfache Stoffrobe, leichte Schuhe, hölzerner Zauberstab oder arkaner Fokus

Passive Fähigkeiten: Arkane Meisterschaft, Magische Konzentration, Manafluss
Aktive Fähigkeiten: Arkaner Schlag, Energiestoß“



Nachdem ich alle Klassen gelesen habe, ist klar:
Ich werde definitiv ein Magier.

Ich habe es schon immer geliebt, Magier zu spielen und mir kreative Lösungen für Probleme auszudenken. Das System bittet mich zu bestätigen, dass ich wirklich diese Klasse wählen möchte, was ich tue. Ohne Vorwarnung werde ich von einem blauen Leuchten umwirbelt. Als das Licht verschwindet, erhalte ich eine weitere Nachricht vom System:

„Sie haben eine Klasse gewählt. Sie erhalten jetzt Zugriff auf das Inventar, den Status und die Kartenfunktion.“

Bevor ich mir meinen Status ansehen kann, kommt Leon, mein bester Freund, auf mich zu.

„Harrion, was war das gerade für ein Licht, das dich umgeben hat? Hast du eine Ahnung, was hier los ist?“

„Das Licht war, als ich eine Klasse gewählt habe. Und was los ist? Kein Plan. Aber es sieht so aus wie diese LitRPGs, die in letzter Zeit so beliebt sind. Ich habe mir als Klasse einen Magier ausgesucht. Du solltest vielleicht auch eine Klasse auswählen, bevor man dir eine zuteilt.“

„Ja, da hast du wohl recht, Harrion.“
Leons Augen werden unfokussiert. „Wirklich wie ein LitRPG. Mann, das ist voll die Gaming‑Apokalypse. Da wird sich Fridays for Future aufregen, dass die Klimakatastrophe jetzt doch nicht für den Untergang verantwortlich ist.“

Ich muss über diesen Gedanken schnauben.
„Sag das nicht zu laut, Leon. Wenn Klara dich hört, hält sie dir einen Vortrag über die Wichtigkeit des Klimaschutzes und dass das Ende der Welt, wie wir sie kennen, das nicht entkräftet.“

Ich rufe meinen Status auf, um zu sehen, wie er aussieht.


Name: Harrion Hale
Alter: 18
Rasse: Mensch (Terra)
Klasse: Magier Lv. 1
HP: 80/80
MP: 90/90
Stärke: 6
Beweglichkeit: 5
Geschicklichkeit: 8
Vitalität: 8
Geist: 9
Wahrnehmung: 7


Ich weiß nicht, ob das gut oder schlecht ist, aber es könnte wohl schlimmer sein. Meine Gedanken werden von einer Systemmeldung unterbrochen.

„Glückwunsch, Harrion Hale. Sie sind der Erste an Ihrem Standort, der sich vollständig initialisiert hat. Als Belohnung erhalten Sie die Quest ‚Samen einer neuen Zivilisation‘.“


Questmeldung – Sie haben eine Systemquest erhalten.

Samen einer neuen Zivilisation:  
Die alte Ordnung ist Geschichte. Überleben können nur diejenigen, die sich am schnellsten anpassen können. Beweise, dass du zu den Vorreitern dieser neuen Zeit gehörst. In der Mensa ist ein Monster, das einen Siedlungskern bewacht. Ein Siedlungskern ist das Zentrum der Systemstädte und erzeugt eine sichere Zone, die verhindert, dass Monster innerhalb der Zone spawnen. Außerdem besitzt er einen Schild, der verhindert, dass Monster die Zone unbemerkt betreten.

Dir bietet sich eine einzigartige Möglichkeit: Wenn du den Kern beanspruchst, bevor die Gnadenstunde um ist, erhältst du den Kern. Wenn du scheiterst, degeneriert der Kern zu einem Shop und muss für zehntausend Credits wieder aufgerüstet werden.

Das System empfiehlt mindestens drei sapiente Begleiter für diese Mission.

Anmerkung: Nur Mitglieder deiner Gruppe können die Mensa erreichen; allen anderen ist der Zugang verwehrt.


Shit